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【年末年始連続更新】融合HERO with E・HERO アブソルートZero

融合

デッキレシピの更新はしばらくお休みしますが、今後もちょこちょこ更新していこうと思います。

光デュアルに融合の要素を多めに採用したデッキです。序盤は光デュアルとして戦って、どんどん攻めて行きましょう。オーシャンを墓地に落とすために、プリズマーの効果は積極的に使ってください。場合によってはシャイニングフレアウイングマンを出す為にスパークマンに変化するといいでしょう。融合が関係するデッキはとにかく練習が重要です。ある程度NPCでまわして練習してから実践してみましょう。

光デュアル 2010年12月verの動き方に近いので、参考にしてください。


モンスター(16枚)
《E・HERO スパークマン》
《沼地の魔神王》 ×3
《E・HERO オーシャン》 ×3
《E・HERO エアーマン》
《E・HERO アナザー・ネオス》×3
《E・HERO プリズマー》 ×2
《オネスト》×2
《デブリ・ドラゴン》

魔法(13枚)
《融合》×2
《大嵐》
《サイクロン》
《増援》
《ミラクル・フュージョン》×2
《E−エマージェンシーコール》×2
《未来融合−フューチャー・フュージョン》
《デュアルスパーク》×3

罠(11枚)
《神の宣告》
《盗賊の七つ道具》
《聖なるバリア−ミラーフォース−》
《リビングデッドの呼び声》
《激流葬》
《奈落の落とし穴》 ×2
《次元幽閉》×2
《ヒーロー・ブラスト》 ×2

採用候補
《冥府の使者ゴーズ》
《D.D.クロウ》

エクストラデッキ
《E・HERO アブソルートZero》
《E・HERO ガイア》
《E・HERO サンダー・ジャイアント》
《E・HERO ジ・アース》
《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》
《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》
《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》
《氷結界の龍 グングニール》
《ブラック・ローズ・ドラゴン》


・《ミラクル・フュージョン》《融合》
《沼地の魔神王》が融合素材として優秀で、このカードと他ヒーローを組み合わせることでほとんどの融合モンスターを出すことができます。E・HERO アブソルートZeroが最有力候補ですが、他のカードも場合によって出せるように工夫しています。《E・HERO スパークマン》 と沼地の魔神王を組み合わせれば《E・HERO サンダー・ジャイアント》《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》の3枚を出すこともできます。またあまり出番はないとは思いますが、《E・HERO オーシャン》と沼地の魔神王を組み合わせれば《E・HERO ジ・アース》も出すことができます。

どちらのカードも今回はバランスを考えて2枚ずつ採用していますが、フル投入でも回ると思います。削るなら罠カードのどれかを削ってみてください。

・《デブリ・ドラゴン》
対象は沼地の魔神王のみなのでエンシェント・フェアリー・ドラゴン、氷結界の龍 グングニール、ブラック・ローズ・ドラゴンどれかを場に出すことができます。念のためシンクロモンスターはドラゴンのみで構成しています。

・《未来融合−フューチャー・フュージョン》
デッキ圧縮と墓地を肥やすために使用します。融合モンスターが場に出てきたらラッキーだと思ってください。デッキの構成上墓地に落としたモンスターも再利用できます。


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【年末年始連続更新】シモッチバーン 2010年12月ver

キュアバーン

※画像はキュアバーンとありますが、シモッチバーンっていうそうです。

最近めっきり見ることがなくなったバーンデッキです。豊富なドローソースから手札を補充しながら相手の攻撃を回避するという明確なプレイングスタイル。序盤は相手の大嵐を誘うために2枚伏せ位がいいです。速攻で相手を焼き切りましょう。チェーンバーンの要素も高いので罠の比率が異常に高いです。


モンスターカード(5枚)
《メタモルポット》
《マシュマロン》
《堕天使ナース−レフィキュル》×3

魔法カード(5枚)
《成金ゴブリン》×3
《連鎖爆撃》×2

罠カード(30枚)
《シモッチによる副作用》×3
《自業自得》×3
《和睦の使者》×2
《停戦協定》
《魔法の筒》
《強欲な瓶》×3
《無謀な欲張り》
《仕込みマシンガン》×3
《おジャマトリオ》
《八汰烏の骸》
《威嚇する咆哮》×2
《運命の分かれ道》×3
《積み上げる幸福》×3
《ギフトカード》×2

エクストラデッキ
《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》

お触れ型のライトロードと当たることがなければかなり勝率はいいです。罠カードが封じ込まれる事態になってしまうとほぼサレンダーになってしまうのでそういう事態になる前に焼き切ります。マッチ戦だと対策を講じられてしまうのでシングル戦のみで利用可能。使用すると一方的な試合になったりするので嫌がられますね。イベントでの使用はいいとおもいますが、フリー戦での使用は控えたほうがいいでしょう。いまでもたまにみますので、デッキをつくってみて回すことで対策を練るのもいいと思います。ベーシックな構築を心がけましたので、あまり特筆すべき点はありません。強いて挙げれば相手のサイクロンや大嵐を誘うプレイングを心がけて、シモッチを守るようにしましょう。立ち上がりが遅いビートダウンタイプのデッキには地雷デッキだと思います。



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【年末年始連続更新】ジェネクス帝 ハンドコントロール重視型

ジェネクス帝

今回は、一度回りだすとドローロックをすることができるジェネクス帝を紹介します。墓守等を使うバージョンもあるとは思いますが、このデッキが一番しっくりしていてよく使用しています。


モンスターカード(22枚)
《ジェネクス・コントローラー》×3
《魔導戦士 ブレイカー》 ×2
《炎帝テスタロス》×2
《黄泉ガエル》
《ダンディライオン》×2
《D.D.クロウ》
《風帝ライザー》×3
《ダーク・アームド・ドラゴン》
《邪帝ガイウス》×2
《ジェネクス・ウンディーネ》×3
《BF−疾風のゲイル》
《トラゴエディア》

魔法(14枚)
《精神操作》
《スケープ・ゴート》
《大嵐》
《サイクロン》
《クロス・ソウル》×3
《おろかな埋葬》
《エネミーコントローラー》 ×3
《地砕き》
《貪欲な壺》
《二重召喚》

罠(4枚)
《ダスト・シュート》
《水霊術−「葵」》×3

ポイント
豊富な手札を捨てさせるカードを使って、相手をじり貧にさせていくデッキです。普通より多くのハンデスカードを採用しています。《クロス・ソウル》は、《炎帝テスタロス》に優先的につかいましょう。クロスソウルは、リリースなのでスターダストドラゴンでも防げないのでこのデッキではキーカードです。《ダスト・シュート》
《水霊術−「葵」》は、なるべく相手のサイクロン等にチェーンして使ってください。(ダストシュートは、相手の手札が4枚になったら使用するようにしましょう)

最近はあまり採用されていませんがこのデッキでは、《スケープ・ゴート》 を採用してみました。ジェネクスウンディーネの存在から手札にチューナーを所持している可能性が高いので壁兼シンクロ素材として使用します。ライフがレベル5〜7まで好きなシンクロモンスターになれるので使い勝手はいいです。

トラゴエディアは、墓地の帝を利用してレベル6になればジェネクスコントローラーとシンクロしてレアルジェネクスクロキシアンになることもできます。

終盤相手の手札が少なくなってきたら《風帝ライザー》を積極的に出していきましょう。効果の対象はできるだけ罠やトラップではなくモンスターに使用するといいです。(チェーンされて効果の不発の可能性を避けるため)ライザーの効果が決まると相手のデッキの周りが悪くなるので非常に強力です。このデッキでは相手の手札消費が激しくなるので特に有効。このデッキに関してはガイウスより重要なカードです。

《魔導戦士 ブレイカー》は、《アーカナイト・マジシャン》 になりやすいことを考えて採用しました。

《エネミーコントローラー》は、月の書より劣る点もありますが、このデッキでは重要なカードです。黄泉ガエルをリリースすれば実質コストなしで相手のモンスターを奪うことができます。相手のモンスターのコントロールを奪う際はスタンバイフェイズに発動しましょう。黄泉ガエルが再び墓地から特殊召喚することができます。最近は墓地対策でDDクロウが積まれている関係で、ダンディライオンも2枚投入しています。トークンをリリースして相手の強力モンスターを奪い、メインフェイズ2にリリースして帝を召喚するのが理想的な展開です。

《二重召喚》に関しては、ジェネクスウンディーネの手札サーチと相性がいいため投入。終盤でモンスターが場にいない状態になったときにかなり役に立ちます。


注意点

・序盤は、帝をなるべく温存しながら上手く闘っていきましょう。相手のカードが尽きてきてからの方が帝の効果が威力を発揮します。相手の罠魔法カード除去カードになるべくチェーンして使うことでアドバンテージを稼いでいきましょう。

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【年末年始連続更新】光デュアル 2010年12月ver

光デュアル

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!

今回取り上げるのは光デュアルデッキです。デュアルスパークの実装で、大幅に強化されたデュアル。もともと強かった光属性のハイビートがさらに強化されたイメージです。


モンスター(14枚)
《サイバー・ドラゴン》×2
《冥府の使者ゴーズ》
《E・HERO エアーマン》
《D.D.クロウ》⇔《クルセイダー・オブ・エンディミオン》
《E・HERO アナザー・ネオス》×3
《ライオウ》×3
《オネスト》×2
《クルセイダー・オブ・エンディミオン》

魔法(13枚)
《大嵐》
《サイクロン》
《増援》
《月の書》×2
《地砕き》×3
《E−エマージェンシーコール》×2
《デュアルスパーク》×3

罠(13枚)
《落とし穴》⇔《次元幽閉》
《神の宣告》
《盗賊の七つ道具》×2⇔《トラップスタン》×2
《聖なるバリア−ミラーフォース−》
《リビングデッドの呼び声》
《激流葬》
《奈落の落とし穴》 ×2
《ダスト・シュート》
《次元幽閉》
《ヒーロー・ブラスト》 ×2


キーカードとプレイング

・《E・HERO アナザー・ネオス》
アナザー・ネオスがこのデッキの最重要カードです。《デュアルスパーク》《E−エマージェンシーコール》《ヒーロー・ブラスト》《オネスト》《増援》《E・HERO エアーマン》に全て対応しています。1回のデュエルで一回も引けないということはほぼ皆無です。このデッキは、このカードを中心にして回っているといっても過言ではありません。

以下、それぞれのサポートカードの説明。

・《E・HERO エアーマン》
《E−エマージェンシーコール》《増援》を使用したら、真っ先にこのカードを選んでください。手札から出しただけでアドバンテージになります。サーチさきはアナザーネオスだけですので、素早くサーチしてデッキのアナザーネオスが手札に3枚来る前に場に出しましょう。ライオウが場に出ているときはサーチ効果を使用できないことに注意。

・《デュアルスパーク》
デュアルモンスターをリリースして任意のカードを破壊して、さらに1ドローできます。普通に使用するだけでもアドは損になりませんが基本的にチェーンして使います。特にデュエル序盤の《奈落の落とし穴》があってもおかしくないときに使用するといいです。アナザー・ネオスが除外されることを避けながら相手のモンスターやトラップ・魔法を破壊できます。チェーンをして使えば、それだけでアドバンテージが取れるカードです。このデッキでは、《クルセイダー・オブ・エンディミオン》 も対応しています。

・《ヒーロー・ブラスト》
相手のモンスターを破壊することができれば、0対1交換になる驚異のカード。墓地のアナザーネオスを手札に加え1900以下のモンスターをいつでも破壊することができるのでシンクロ召喚の阻害にもなります。このデッキでは、何度もアナザーネオスを使いまわすことになります。

・《オネスト》
デッキに入っているモンスターは14枚。そのうち光属性は、オネストを含めて14枚ですのでいつでも発動できるのが強み。このカードが強力であることは誰も疑わないでしょう。先だしをして相手の戦略を崩しましょう。

・《地砕き》
1900ラインでは対応できないカードが必ず出てくるのでこのカードで積極的に倒していきましょう。とにかく自分の場を維持するために相手のエースモンスターが場に出ていて欲しくないです。(モンスターの数が14枚と本当に少ないため)

・罠カード
相手のモンスターを除去するカードを多めに入れています。また、自分のモンスターが破壊されないようにあまり採用されない《盗賊の七つ道具》を採用。とにかく罠に頼るデッキが多いので現在の環境では頼りになります。スペルスピードが気にならないのなら《トラップスタン》を使用してください。普段ならあまり利用されない《リビングデッドの呼び声》ですが、このデッキではかなり役に立ってくれます。特にエアーマンを特殊召喚すればその効果でアドをとることも可能。使い終わったオネストを手札に加えるなんていう荒業もできます。もちろんアナザーネオスを蘇らせてデュアルスパークをしようするのも有効な使い方です。とにかく場にモンスターが出てほしくないので《落とし穴》も採用していますが、《次元幽閉》でもいいかもしれません。

・《D.D.クロウ》
墓地利用が流行りすぎているのでこのカードを1枚入れています。ダークアームドドラゴンが入っていないので単体の効果としてしか活躍は見込めません。墓地が流行っていない環境でしたら《クルセイダー・オブ・エンディミオン》 を追加するといいかもしれません。

・《クルセイダー・オブ・エンディミオン》
このデッキに限ってですが、アナザーネオスの下位互換です。豊富なサーチに対応していません。光属性でデュアルモンスターなのでオネストとデュアルスパークに対応。アナザーネオスが足りなくなったとき4枚目以降として投入してください。



注意点

・チェーンして発動するようにしましょう
相手のサイクロン等にチェーンして発動すれば、それだけでアドバンテージになるカードが多いです。ヒーローブラストやデュアルスパークは、好きなタイミングで発動することができるので是非チェーンして発動してください。その他のプレイングに関しては特にいうことはありません。基本的に相手のモンスターを倒していくビートダウンになります。

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【年末年始連続更新】お触れ型ライトロード 2010年12月ver

ライトロード

2010年最後の更新です。いつも訪問本当にありがとうございます。年末年始は、毎日17時に予約投稿でデッキを公開していきます。イベントで使えるデッキから順番に公開していきます。説明については長文なので、必要な項目だけ読んでください。

「ダーク・アームド・ドラゴン」と「裁きの龍」と2枚も場のリセットができるカードが含まれるライトロードは、デュエリストトアライアルに最適なデッキです。ガンスリングでも5連勝くらいまでならさくさくできることも多いです。シンクロ召喚に頼らない構成なので、どこからでも逆転するチャンスがあります。



■最上級モンスター(3)
《裁きの龍》
《冥府の使者ゴーズ》
《ダーク・アームド・ドラゴン》

■上級モンスター(3)
《カオス・ソーサラー》
《ライトロード・エンジェル ケルビム》2

■下級モンス(19)
《ライトロード・ビースト ウォルフ》3
《ライトロード・ウォリアー ガロス》
《ライトロード・パラディン ジェイン》3
《ライトロード・マジシャン ライラ》2
《ライトロード・サモナー ルミナス》
《ライトロード・ハンター ライコウ》3
《オネスト》2 
《ネクロ・ガードナー》
《D.D.クロウ》2
《ゾンビキャリア》


■魔法(12)
《ソーラー・エクスチェンジ》2 
《おろかな埋葬》 
《死者転生》
《月の書》2
《貪欲な壺》2 
《サイクロン》
《大嵐》
《大寒波》
《封印の黄金櫃》

■罠(3)
《王宮のお触れ》

採用候補
《増援》《黒光りするG》《ライトロード・マジシャン ライラ》《ライトロード・エンジェル ケルビム》など

キーカードとプレイング

・《封印の黄金櫃》
サーチ候補は、「ダーク・アームド・ドラゴン」と「裁きの龍」の2枚。手札事故を起こしている場合は「ソーラー・エクスチェンジ」をサーチしてください。

・《裁きの龍》
墓地にライトロード4種以上が落ちているときに特殊召喚可能。このカードが墓地に落ちた場合、積極的に「死者転生」か「貪欲な壺」で回収しましょう。場をリセットする効果は、非常に強力です。

・《ダーク・アームド・ドラゴン》
墓地に闇のカードが落ちることが少ないように見えますが、以外に召喚することができます。闇属性のカードは、「ダーク・アームド・ドラゴン」を除いて5枚なのでうまく調整してください。「DDクロウ」「ネクロガードナー」「カオスソーサラー」「ゾンビキャリア」は、墓地の枚数調整をすることができます。

・ライトロードモンスター
相互関係があるのでまとめて紹介します。序盤は、《ライトロード・ハンター ライコウ》で相手の出方を伺いつつ場のカードを除去していきます。相手がモンスターを展開し始めたら、《ライトロード・パラディン ジェイン》で攻撃してください。《ライトロード・ウォリアー ガロス》は、1枚しか入っていませんが他ライトロードと組み合わせると非常に強力なカードです。他のライトロードが並んでいるときは、このカードを並べてください。(裁きの竜の補助にもなりますので、1枚入れた方がいいです)《ライトロード・ビースト ウォルフ》は、基本的に特殊召喚されたらラッキーだと思ってください。ただし、「ゾンビキャリア」の効果を使ってデッキトップに戻せば、意図的に特殊召喚することも可能です。《ライトロード・マジシャン ライラ》は様子見で相手の罠トラップを破壊していきましょう。

次の2枚は切り札カードです。デュエル後半に積極的に出していきましょう。制限カードである《ライトロード・サモナー ルミナス》は、手札の「ゾンビキャリア」や「ネクロガードナー」を墓地に送りつつライトロードを蘇生することができます。墓地にガロスがいるのであれば優先的に蘇生するといいでしょう。《ライトロード・エンジェル ケルビム》は相手のカードを2枚破壊しつつ、戦闘破壊もできる優秀なカードです。

・《オネスト》
相手の攻撃力分の攻撃力を自分のモンスターに付加するカード。ダメージステップに発動することができます。ダメージステップでの発動ですので、ダメージ効果もしくはカウンタートラップでしかチェーンすることはできません。「オネスト」は、先だしをすると必ず相手の攻撃力を上回るという珍しいカードです。相手がオネストを発動してきたら素直にダメージを受けましょう。後だしで「オネスト」をチェーンするとカードを損します。ライトロード全てに対応しているので活躍の場は多いです。

・その他のモンスター
《ネクロ・ガードナー》は、墓地に落ちてもすぐに利用しないで本当にピンチのときに使用してください。モンスターを守るために使うのがいいです。《D.D.クロウ》は、墓地対策と墓地肥しを兼任しています。「貪欲な壺」や「ダークアームドドラゴン」を利用するときに使ってください。《ゾンビキャリア》は、デッキトップに戻したいカードがあるときに利用するといいでしょう。シンクロ召喚するならとどめをさすときのブリューナクが第一候補。墓地に置いておいていつでもシンクロできる状態にしておくといいけん制になります。《カオス・ソーサラー》は、簡単に出すことができますが除外するカードには注意。1枚しかない「ガロス」や「ルミナス」以外のカードを除外した方が無難です。このデッキは、魔法トラップゾーンががら空きになることが多いので《冥府の使者ゴーズ》を積んでいます。闇属性なので、「ダークアームドドラゴン」とも相性はいいです。

・《王宮のお触れ》
相手の戦略を崩す非常に強力なカード。最近のデッキは罠への依存度が高いのでかなり刺さります。BF相手でも罠カードを封じればこちらにも分があります。

・《おろかな埋葬》
「ウォルフ」「ネクロガードナー」「ゾンビキャリア」を優先的に墓地に落してください。攻めたいなら「ウォルフ」、守りたいなら「ネクロガードナー」、形勢逆転orけん制なら「ゾンビキャリア」を墓地に落すといいでしょう。デッキの全てのモンスターカードを落とす可能性があります。


注意点

・ライトロードを展開しすぎない
貪欲な壺でデッキの回復が可能とはいえデッキが0枚になって負ける確率も他のデッキに比べて高いです。場合によっては手札のライトロードの展開をセーブすることも重要です。

・墓地での効果モンスターをすぐに使用しない
「ネクロガードナー」と「ゾンビキャリア」は、闇属性ですのでダークアームドドラゴンに対応しています。すぐに利用してしまうと、特殊召喚できなくなってしまう場合があります。この2枚はけん制にも使えるので、本当にピンチのときに使いましょう。

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